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登録日:2011/04/05 Tue 20 57 51 更新日:2020/11/24 Tue 22 32 32 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Rewrite いい子 すずきけいこ オカ研 オカ研の良心 オッドアイ ガーディアン サンマ タキオン・ケイダー・カノン←多機能携帯可能 ヒロイン最強 フーキーン ロリ 万能 中津静流 勇者 容姿>内面>気持ち 汚染系 眼帯 素直 薬品製造 超人 風紀委員 「お庭でおべんとー食べよう。ふたりで」 中津(なかつ) 静流(しずる) 「Rewrite」のヒロインの一人。 声/すずきけいこ 身長:149cm 体重:39kg 3サイズ:B75W52H73 ロリ担当。 初期はロックされており、小鳥シナリオクリア後に攻略可能になる。 瑚太朗の後輩でフーキーン(風紀委員)。 ホイッスルを水で洗ったり、瑚太郎に対して唐突にトラベリングで反則を取ったりする等、他のkeyヒロインの例に漏れず天然である。 さんまがあれば何もいらないと言う程のさんま好き。 何故か瑚太郎に懐いている。 オッドアイを隠すために、眼帯を着けており、親しい人の前でしか外さない。 意外にも読唇術を修得しているため、声を聞かなくても相手の言っていることが理解できる。 此花ルチアと仲が良く、二人でお弁当を食べたりする姿が見られたりする。ただ、サンマを用いたスイーツは… 因みにルチアの胸のデカさにコンプレックスを抱いていることを話してる時には、 「ゼータク言うな」とどこかで聞いたことがあるような発言していることから、 某ミニ子と同じく、少なくとも胸のサイズは気にしているみたいだ。 公開されているCGに、黒い正装を着て凛々しく銃を構えているものがあることから、彼女も意外な秘密を抱えているようだ。 因みに夜の屋台ではおじさん達の小さなアイドルとして大人気らしい。 このたび、Rewrite-リライト-PCにてシステムボイスが入ることがわかった。 以下収録ボイスの一例 中津 静流 システムボイス Windowsの終了 「さよなら。また、明日」 Windows テーマの変更 「ヘーシン!(ケイン的変身)」 Windows ログオフ 「少しだけサヨナラ」 Windows ログオン 「おはよう。今日も一日頑張ろう」 システムエラー 「むう…一体何が…」 システム通知 「なんか来た」 デバイスの切断 「外してしまうのか…」 デバイスの接続 「こいつでバリバリだっぜ…とコタローがいっていた」 デバイスの接続の失敗 「むう…校則違反だ」 バッテリ低下アラーム 「おなかが空いて……さんまが食べたい…」 バッテリ切れアラーム 「さんまを補給しなければ…」 メッセージ(情報) 「OSさんが何かを言っている」 メッセージ(警告) 「OSさんが怒りをあらわに…はしていない」 一般の警告音 「校則違反だ」 新着メールの通知 「メール…誰から?」 ごみ箱を空にする 「さらば…いらないファイル…」 ポップアップウィンドウのブロック 「よくわからない」 主なセリフ 「フーキーンだ!」 「お庭でおべんとー食べよう。ふたりで」 「廊下を走ってはいけない」 「いじめっこ、かっこ悪い」 「アタイもう熟れ熟れで食べ頃なのよ。うふん」 「年頃の男の子がおっぱいに興味を持つのは当然ではないのか」 「ましてや触ってみたいと思うのは当然ではないのか」 「イエス…」 「ゆーきゃん!」 「…いやぁ~ん☆」 「キミと…」 「ボクで…」 「デキルヨ!」 「アリガトー」 以下最大のネタバレ 実は瑚太朗を好きになった理由は外見である。 「追記しゅうせーしよう。ふたりで」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Samaritan【smp】 サマリア語 00 Afro-Asiatic 01 Semitic 02 Central 03 South 04 Canaanite Arabic script【Arab】 Hebrew script【Hebr】 Samaritan script【Samr】 《絶》extinct language イスラエル【IL】 パレスチナ西岸地区およびガザ地区【PS】 言語名別称 alternate names Samaritan Hebrew サマリア・ヘブライ語 方言名 dialect names Oriental Hebrew (Arabized Hebrew, Yemenite Hebrew) Standard Hebrew (General Israeli, Europeanized Hebrew) 表記法 writing Arabic script【Arab?】 Hebrew script【Hebr?】 Samaritan script【Samr?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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画像の大きさを変更する方法 (Writer) Writerで、 変更したい画像をクリックします(マウスなら右クリック)。 右クリック画像(P)... 「トリミング」タブを選択し、「倍率保持」に選択されていることを確認します。 トリミング倍率保持(S) 「表示倍率」を適当に変更します。 ※下記の例では、30%に変更しています。 表示倍率幅(W) → 30% 高さ(E) → 30% 「OK」をクリックします。 画像の大きさが小さくなりました。 ※30%に縮小されています。 以上です。 関連ページ Writer/画像を挿入する Writerの使い方に戻る。
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文字コードの影響で¥(半角)が\になってしまっているが xmlにコピー ペーストすると元の¥に戻る string id= bandit_kastet_case_title text «Флешка Кастета» /text Flash-Card Brass knuckles Кастета=Brass knuckles=メリケンサックという意味の名詞? ファイル名ではkastetとなっている /string string id= bandit_kastet_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике бандита - Кастета.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place by bandit - Brass knuckles.\n To identify, the cache should be used bandit、Brass knucklesの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= bandit_kastet_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Кастета%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Brass knuckles%c[110,128,128,255] /string string id= bandit_kastet_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Кастета»\n%c[default]Информация с флешки Юго-восток, КПП. /text %c[255,238,153,26]Khabar Brass knuckles \n%c[default]Information from the stick South-east, the CPR. %c[255,238,153,26]Khabar Brass knuckles \n%c[default]Flash-cardからの情報:南東、CPR。 /string string id= stalker_noy_case_title text «Флешка Ноя» /text Flash-Card November /string string id= stalker_noy_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Ноя.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place by stalker - November.\n To identify, the cache should be used stalker、Novemberの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_noy_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Ноя%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar November%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_noy_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Ноя»\n%c[default]Информация с флешки Северо-восток, за вулканической аномалией. /text %c[255,238,153,26]Khabar November \n%c[default]Information from the stick North-east, a volcanic anomaly. %c[255,238,153,26]Khabar November \n%c[default]Flash-cardからの情報:北東、volcanicアノマリー。 /string string id= bandit_port_leader_case_title text «Флешка лидера бандитов» /text Flash-Card leader of the bandits /string string id= bandit_port_leader_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера бандитов.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place leader of bandits.\n to identify the cache should be used banditのリーダーの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= bandit_port_leader_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Лидера Бандитов%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar leader of Bandits%c[110,128,128,255] /string string id= bandit_port_leader_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Одного из лидеров бандитов»\n%c[default]Информация с флешки Центр, сгоревший хутор. /text %c[255,238,153,26]Khabar One of the leaders of the bandits \n%c[default]Information from the stick Center, a burned-out farmhouse. %c[255,238,153,26]Khabar One of the leaders of the bandits \n%c[default]Flash-cardからの情報:中央、焼け出されている農家。 /string string id= killer_kruk_case_title text «Флешка Крюка» /text Flash-Card Hook /string string id= killer_kruk_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера наёмников - Крюка.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place leader of mercenaries - Hook.\n to identify the cache should be used mercenariesのリーダー、Hookの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= killer_kruk_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Крюка%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Hook%c[110,128,128,255] /string string id= killer_kruk_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Крюка»\n%c[default]Информация с флешки Северо-запад, около проводника. /text %c[255,238,153,26]Khabar Hook \n%c[default]Information from the flashes North-west, near the conductor. %c[255,238,153,26]Khabar Hook \n%c[default]Flash-cardからの情報:北西、conductor(避雷針?)の近く。 /string string id= stalker_barga_case_title text «Флешка Баржи» /text Flash-Card Barges /string string id= stalker_barga_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Баржи.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Barges.\n To identify the cache should be used stalker、Bargesの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_barga_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Баржи%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Barges%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_barga_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Баржи»\n%c[default]Информация с флешки Где-то в центре, под мостом. /text %c[255,238,153,26]Khabar Barges \n%c[default]Information from the stick Somewhere in the center, under the bridge. %c[255,238,153,26]Khabar Barges \n%c[default]Flash-cardからの情報:橋の下の中央。 /string string id= stalker_petruha_case_title text «Флешка Петрухи» /text Flash-Card Petrukha /string string id= stalker_petruha_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике охотника за артефактами - Петрухи.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place for artifacts hunter - Petrukha.\n to identify the cache should be used artifacts hunter、Petrukhaの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_petruha_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Петрухи%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Petrukha%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_petruha_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Петрухи»\n%c[default]Информация с флешки Где-то в центре, заброшеная деревня. /text %c[255,238,153,26]Khabar Petrukha \n%c[default]Information from the stick Somewhere in the center, the deserted village. %c[255,238,153,26]Khabar Petrukha \n%c[default]Flash-cardからの情報:さびれた村の中央。 /string string id= dolg_morgan_case_title text «Флешка Моргана» /text Flash-Card Morgan /string string id= dolg_morgan_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике долговца - Моргана.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place dolgovtsa - Morgan.\n To identify the cache should be used dolgovtsa、Morganの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= dolg_morgan_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Моргана%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Morgan%c[110,128,128,255] /string string id= dolg_morgan_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Моргана»\n%c[default]Информация с флешки Где-то в центре, возле вертолета. /text %c[255,238,153,26]Khabar Morgan \n%c[default]Information from the stick Somewhere in the center, near the helicopter. %c[255,238,153,26]Khabar Morgan \n%c[default]Flash-cardからの情報:ヘリの近く、中央。 /string string id= stalker_spartak_case_title text «Флешка Спартака» /text Flash-Card Spartacus /string string id= stalker_spartak_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера отряда - Спартака.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place squad leader - Spartacus.\n To identify the cache should be used 分隊長、Spartacusの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_spartak_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Спартака%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Spartacus%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_spartak_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Спартака»\n%c[default]Информация с флешки Лесопилка, на конвеере. /text %c[255,238,153,26]Khabar Spartacus \n%c[default]Information from the stick Sawmill, on plants. %c[255,238,153,26]Khabar Spartacus \n%c[default]Flash-cardからの情報:製材所、プラントに接している。 /string string id= killer_tesak_case_title text «Флешка Тесака» /text Flash-Card Slasher Тесака=Slasher=通り魔という意味の名詞? ファイル名ではtesakとなっている /string string id= killer_tesak_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера наёмников - Тесака.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place leader of mercenaries - Slasher.\n To identify the cache should be used mercenariesのリーダー、Slasherの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= killer_tesak_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Тесака%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Slasher%c[110,128,128,255] /string string id= killer_tesak_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Тесака»\n%c[default]Информация с флешки Северо-запад, земснаряд. /text %c[255,238,153,26]Khabar Slasher \n%c[default]Information from the flashes North-west, dredger. %c[255,238,153,26]Khabar Slasher \n%c[default]Flash-cardからの情報:北西、しゅんせつ船。 /string string id= stalker_mayron_case_title text «Флешка Майрона» /text Flash-Card Myron /string string id= stalker_mayron_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Майрона.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Myron.\n To identify the cache should be used stalker、Myronの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_mayron_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Майрона%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Myron%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_mayron_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Майрона»\n%c[default]Информация с флешки Запад, трансформаторная комната. /text %c[255,238,153,26]Khabar Myron \n%c[default]Information from the stick West, transformer room. %c[255,238,153,26]Khabar Myron \n%c[default]Flash-cardからの情報:西、変圧器室。 /string string id= stalker_crab_case_title text «Флешка Краба» /text Flash-Card Crab /string string id= stalker_crab_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Краба.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Crab.\n To identify the cache should be used stalker、Crabの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_crab_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Краба%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Crab%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_crab_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Краба»\n%c[default]Информация с флешки Юг, база наёмников. /text %c[255,238,153,26]Khabar Crab \n%c[default]Information from the stick South, the base of mercenaries. %c[255,238,153,26]Khabar Crab \n%c[default]Flash-cardからの情報:南、mercenariesベース。 /string string id= stalker_gluhar_case_title text «Флешка Глухаря» /text Flash-Card Glouchar /string string id= stalker_gluhar_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Глухаря.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Glouchar.\n To identify the cache should be used stalker、Gloucharの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_gluhar_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Глухаря%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Glouchar%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_gluhar_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Глухаря»\n%c[default]Информация с флешки Юг, стоянка на разломе. /text %c[255,238,153,26]Khabar Glouchar \n%c[default]Information from the stick South, park at fault. %c[255,238,153,26]Khabar Glouchar \n%c[default]Flash-cardからの情報:南、park at fault. /string string id= stalker_commander_case_title text «Флешка Командира» /text Flash-Card Commander /string string id= stalker_commander_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике неизвестного - Командира.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place of the unknown - Commander.\n To identify the cache should be used 所属不明、Commanderの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_commander_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Командира%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Commander%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_commander_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Командира»\n%c[default]Информация с флешки Где-то в центре... /text %c[255,238,153,26]Khabar Commander \n%c[default]Information from the stick Somewhere in the middle... %c[255,238,153,26]Khabar Commander \n%c[default]Flash-cardからの情報:中央のどこか・・・ /string string id= army_smoliak_case_title text «Флешка лт. Смоляка» /text Flash-Card Lt. Smolyak Flash-Card Smolyak中尉 /string string id= army_smoliak_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лейтенанта - Смоляка.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place of Lieutenant - Smolyak.\n To identify the cache should be used Smolyak中尉の個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= army_smoliak_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Смоляка%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Smolyak%c[110,128,128,255] /string string id= army_smoliak_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Смоляка»\n%c[default]Информация с флешки Юго-восток, завод по переработке. /text %c[255,238,153,26]Khabar Smolyak \n%c[default]Information from the stick South-east, processing plant. %c[255,238,153,26]Khabar Smolyak \n%c[default]Flash-cardからの情報:南東、加工工場。 /string string id= bandit_chapaev_case_title text «Флешка Чапаева» /text Flash-Card Chapaev /string string id= bandit_chapaev_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера бандитов - Чапаева.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place leader of bandits - Chapaev.\n To identify the cache should be used banditのリーダー、Chapaevの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= bandit_chapaev_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Чапаева%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Chapaev%c[110,128,128,255] /string string id= bandit_chapaev_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Чапаева»\n%c[default]Информация с флешки Портовые краны, контейнер. /text %c[255,238,153,26]Khabar Chapayev \n%c[default]Information from the stick Port cranes, container. %c[255,238,153,26]Khabar Chapayev \n%c[default]Flash-cardからの情報:ポートクレーン、コンテナ。 /string string id= bandit_valet_case_title text «Флешка Валета» /text Flash-Card Jack Валета=Valet=係員とも訳される ファイル名ではvaletとなっている /string string id= bandit_valet_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера бандитов - Валета.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with personal information about a cache leader of the bandits - Jack.\n To identify the cache should be used banditのリーダー、Jackの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= bandit_valet_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Валета%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Jack%c[110,128,128,255] /string string id= bandit_valet_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Валета»\n%c[default]Информация с флешки Возле станции Янов, кусты. /text %c[255,238,153,26]Khabar Jack \n%c[default]Information from the stick Near the station Yanov, bushes. %c[255,238,153,26]Khabar Jack \n%c[default]Flash-cardからの情報:Yanov駅の近く、茂み。 /string string id= stalker_vano_case_title text «Флешка Вано» /text Flash-Card Vano /string string id= stalker_vano_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Вано.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Vano.\n To identify the cache should be used stalker、Vanoの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_vano_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Вано%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Vano%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_vano_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Вано»\n%c[default]Информация с флешки Не простой тайник, в аномальном поле. /text %c[255,238,153,26]Khabar Vano \n%c[default]Information from the stick not just hiding in the anomalous field. %c[255,238,153,26]Khabar Vano \n%c[default]Flash-cardからの情報:not just hiding in the anomalous field. /string string id= bandit_shishak_case_title text «Флешка Шишака» /text Flash-Card Shishak /string string id= bandit_shishak_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера бандитов - Шишака.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place leader of bandits - Shishak.\n To identify the cache should be used banditのリーダー、Shishakの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= bandit_shishak_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Шишака%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Shishak%c[110,128,128,255] /string string id= bandit_shishak_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Шишака»\n%c[default]Информация с флешки Ж/Д туннель. /text %c[255,238,153,26]Khabar Shishak \n%c[default]Information from the stick Railway tunnel. %c[255,238,153,26]Khabar Shishak \n%c[default]Flash-cardからの情報:鉄道トンネル。 /string string id= bandit_gnom_case_title text «Флешка Гнома» /text Flash-Card Gnome キャラクター名がDwarfだった気がする Гнома=Dwarf=ドワーフとも訳される ファイル名ではgnomとなっている /string string id= bandit_gnom_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике бандита - Гнома.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place bandit - Gnome.\n to identify the cache should be used bandit、Gnomeの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= bandit_gnom_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Гнома%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Gnome%c[110,128,128,255] /string string id= bandit_gnom_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Гнома»\n%c[default]Информация с флешки Под мостом. /text %c[255,238,153,26]Khabar Dwarf \n%c[default]Information from the stick Under the bridge. %c[255,238,153,26]Khabar Gnome \n%c[default]Flash-cardからの情報:橋の下。 /string string id= killer_grif_case_title text «Флешка Грифа» /text Flash-Card Grief /string string id= killer_grif_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера наёмников - Грифа.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place leader of mercenaries - Grief.\n To identify the cache should be used mercenariesのリーダー、Griefの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= killer_grif_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Грифа%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Grief%c[110,128,128,255] /string string id= killer_grif_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Грифа»\n%c[default]Информация с флешки Куст возле аномального поля. /text %c[255,238,153,26]Khabar Grief \n%c[default]Information from the stick bush near the anomaly. %c[255,238,153,26]Khabar Grief \n%c[default]Flash-cardからの情報:アノマリーの近くの茂み。 /string string id= freedom_gaiduk_case_title text «Флешка Гайдука» /text Flash-Card Haiduk Haidukとしか訳されないが、ファイル名はgaidukとなっている /string string id= freedom_gaiduk_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера СВОБОДЫ - Гайдука.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place leader FREEDOM - Haiduk.\n To identify the cache should be used freedomのリーダー、Haidukの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= freedom_gaiduk_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Гайдука%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Haiduk%c[110,128,128,255] /string string id= freedom_gaiduk_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Гайдука»\n%c[default]Информация с флешки Цементный завод, крыша здания. /text %c[255,238,153,26]Khabar Haiduk \n%c[default]Information from the stick Cement plant, the roof of the building. %c[255,238,153,26]Khabar Haiduk \n%c[default]Flash-cardからの情報:セメント工場、ビルの屋上。 /string string id= monolit_brodiaga_case_title text «Флешка Бродяги» /text Flash-Card Strays /string string id= monolit_brodiaga_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике монолитовца - Бродяги.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place Monolith - Strays.\n To identify the cache should be used Monolith、Straysの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= monolit_brodiaga_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Бродяги%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Strays%c[110,128,128,255] /string string id= monolit_brodiaga_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Бродяги»\n%c[default]Информация с флешки Восток, блоки. /text %c[255,238,153,26]Khabar Strays \n%c[default]Information from the stick East blocks. %c[255,238,153,26]Khabar Strays \n%c[default]Flash-cardからの情報:東ブロック。 /string string id= stalker_zulus_case_title text «Флешка Зулуса» /text Flash-Card Zulu /string string id= stalker_zulus_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Зулуса.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Zulu.\n To identify the cache should be used stalker、Zuluの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_zulus_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Зулуса%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Zulu%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_zulus_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Зулуса»\n%c[default]Информация с флешки Юго-восток, старое здание. /text %c[255,238,153,26]Khabar Zulu \n%c[default]Information from the stick South-east, the old building. %c[255,238,153,26]Khabar Zulu \n%c[default]Flash-cardからの情報:南東、古いビル。 /string string id= stalker_koriaga_case_title text «Флешка Коряги» /text Flash-Card Snags キャラクター名がSnagだった気がする Snagltとも訳される。ファイル名はkoriagaとなっている /string string id= stalker_koriaga_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Коряги.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Snags.\n To identify the cache should be used stalker、Snagsの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_koriaga_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Коряги%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Snags%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_koriaga_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Коряги»\n%c[default]Информация с флешки КПП, второй этаж. /text %c[255,238,153,26]Khabar Snags \n%c[default]Information from the stick CPR, second floor. %c[255,238,153,26]Khabar Snags \n%c[default]Flash-cardからの情報:CPR、3階。 second floor=3階だった気がするが、実際どこなのかは確認していない /string string id= killer_cherep_case_title text «Флешка Черепа» /text Flash-Card Skulls Черепа=Skulls=頭蓋骨という名詞? ファイル名はcherepとなっている /string string id= killer_cherep_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике наёмника - Черепа.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place of a mercenary - Skulls.\n To identify the cache should be used mercenary、Skullsの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= killer_cherep_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Черепа%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Skulls%c[110,128,128,255] /string string id= killer_cherep_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Черепа»\n%c[default]Информация с флешки В окружении электрических аномалий. /text %c[255,238,153,26]Khabar Skulls \n%c[default]Information from the stick In the environment of electrical anomalies. %c[255,238,153,26]Khabar Skulls \n%c[default]Flash-cardからの情報:In the environment of electrical anomalies. /string string id= stalker_elbrus_case_title text «Флешка Эльбруса» /text Flash-Card Elbrus /string string id= stalker_elbrus_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Эльбруса.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal stalker hiding place - Elbrus.\n to identify the cache should be used stalker、Elbrusの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_elbrus_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Эльбруса%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Elbrus%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_elbrus_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Эльбруса»\n%c[default]Информация с флешки Цеха подстанции, в домике. /text %c[255,238,153,26]Khabar Elbrus \n%c[default]Information from the stick Workshops substation in the house. %c[255,238,153,26]Khabar Elbrus \n%c[default]Flash-cardからの情報:変電所の作業場、家の中。 /string string id= monolit_kiborg_case_title text «Флешка Киборга» /text Flash-Card Cyborg /string string id= monolit_kiborg_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике лидера группировки Монолит - Киборга.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place faction leader Monolith - Cyborg.\n To identify the cache should be used Monolith派閥のリーダー、Cyborgの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= monolit_kiborg_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Киборга%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Cyborg%c[110,128,128,255] /string string id= monolit_kiborg_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Киборга»\n%c[default]Информация с флешки Верхний ярус порта. /text %c[255,238,153,26]Khabar Cyborg \n%c[default]Information from the flashes The upper tier of the port. %c[255,238,153,26]Khabar Cyborg \n%c[default]Flash-cardからの情報:ポートの上の階層。 /string string id= stalker_vobla_case_title text «Флешка Воблы» /text Flash-Card Voblyi /string string id= stalker_vobla_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике сталкера - Воблы.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place stalker - Voblyi.\n To identify the cache should be used stalker、Voblyiの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= stalker_vobla_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Воблы%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Voblyi%c[110,128,128,255] /string string id= stalker_vobla_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Воблы»\n%c[default]Информация с флешки Цеха подстанции, в УАЗике. /text %c[255,238,153,26]Khabar Voblyi \n%c[default]Information from the stick Workshops substation in UAZ. %c[255,238,153,26]Khabar Voblyi \n%c[default]Flash-cardからの情報:変電所の作業場、UAZ(車)の中. /string string id= rasvet_nazar_case_title text «Флешка Назара» /text Flash-Card Nazar /string string id= rasvet_nazar_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике главаря группировки «Рассвет» - Назара.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place group leader Dawn - Nazar.\n To identify the cache should be used Dawnグループのリーダー、Nazarの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= rasvet_nazar_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Назара%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Nazar%c[110,128,128,255] /string string id= rasvet_nazar_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Назара»\n%c[default]Информация с флешки Восточное депо. /text %c[255,238,153,26]Khabar Nazar \n%c[default]Information from the stick Eastern Depot. %c[255,238,153,26]Khabar Nazar \n%c[default]Flash-cardからの情報:東の倉庫。 /string string id= duty_kanevskiy_case_title text «Флешка Каневского» /text Flash-Card Kanevsky /string string id= duty_kanevskiy_case_descr text Флешка с информацией о личном тайнике долговца - Каневского.\n«Для идентификации тайника необходимо использовать» /text Flash-card with information about their personal hiding place dolgovtsa - Kanevsky.\n To identify the cache should be used dolgovtsa、Kanevskyの個人的な隠し場所の情報があるFlash-card。\n 特定するために、これを使用するべきだ /string string id= duty_kanevskiy_unpack_title text %c[110,128,128,255]«%c[110,200,128,0]Хабар Каневского%c[110,128,128,255]» /text %c[110,128,128,255] %c[110,200,128,0]Khabar Kanevsky%c[110,128,128,255] /string string id= duty_kanevskiy_unpack_descr text %c[255,238,153,26]Хабар «Каневского»\n%c[default]Информация с флешки Лесопилка. /text %c[255,238,153,26]Khabar Kanevsky \n%c[default]Information from the stick Sawmill. %c[255,238,153,26]Khabar Kanevsky \n%c[default]Flash-cardからの情報:製材所。 /string
https://w.atwiki.jp/assyriology/pages/76.html
Maul, Stefan M. Website MDOG 133 (2001) 11-32 "Reste einer frühneuassyrischen Fassung des Gilgamesch-Epos aus Assur" (PDF available at Heidelberg University website) MDOG 133 (2001) 33-50 "Neue Textvertreter der elften Tafel des Gilgamesch-Epos" (PDF available at Heidelberg University website) ZA 81 (1991) 87-107 "Neues zu den Graeco-Babyloniaca " (PDF available at Heidelberg University website)
https://w.atwiki.jp/idessd/pages/15.html
Photofast 相性問題報告多し 突然死の報告あり。デスクトップで正常動作してもノートで動かないという報告が比較的多いか? === IDEの話題が出たから書いておくが、 PhotoFast G-Monster V1 2.5インチIDEはどんなに安くなってもあかんぞ!!! 結局、煮ても焼いても食えなかった。 以下の手持ちのノートは全滅(正常認識せず)。 (1)NEC PC-VY17F/RF-W (2)NEC PC-LL900/9 (3)NEC PC-LC700/5 (4)富士通ノート FMV-NB16B (5)富士通ノート FMV-NB19D PhotoFastの PF18T32G50SSDIDEは、 VAIO U1で正常に認識・動作しています。 (1)NEC PC-VY17F/RF-W (2)NEC PC-LL900/9 の2機種はHDDの取り付けがスロット式になっていて、 そこに差し込んで奥にあるコネクタに刺さるハズなんだけど、 G-Monster V1 2.5インチIDEはガワはスロットにぴったりで、 コネクタの相対的な位置がずれていて刺さらないので、 認識以前に接続できないという問題がある。 俺はばらして基盤のみにして差し込んで認識しないことを確認したが。 IDEじゃないが、PhtoFastのV3もNECのLL850JGで認識しなかった Vertexでもダメだったから、Indilinxが何かのチップセットと相性厳しいのかも 2.5IDEなら、 V1はJMでうまく認識してもプチフリあり。 V2はIndlinxでうまく認識すればプチフリなし。 1.8IDEだと、 V2までがJMでうまく認識してもプチフリあり。 V3はIndlinxでうまく認識すればプチフリなし。 ノートPC→VAIO TX50B/B こいつにPF18T64G50SSDIDEV3(64GB)を付けてみたが、 VAIOロゴから動かず。bios画面に行こうとしても bios画面を起動中的な文字が出て先に進まず……。 そしてDVDも読まず。 === CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 84.788 MB/s Sequential Write 40.020 MB/s Random Read 512KB 81.825 MB/s Random Write 512KB 16.315 MB/s Random Read 4KB 14.425 MB/s Random Write 4KB 0.751 MB/s Test Size 1000 MB Date 2009/12/06 9 43 59 G-Monster-IDE SSD 32GB(PF25P32GSSD32G) Dell の SX270 が生き返った(^ω^) === TZ91をHANAのSSDに換装したので 元のSSDをTX93に突っ込んだらNGだった。 BIOSでは容量認識してるけれど リカバリでストレージ見つけられない状態。 皮肉にもTZにG-MonV3を入れたときと同じ症状。 === PhotoのV4 IDE50ピン到着。 LOXX T70MNでBIOSで認識可能。 CrystalDiskMarkの結果 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 86.033 MB/s Sequential Write 35.517 MB/s Random Read 512KB 81.205 MB/s Random Write 512KB 16.775 MB/s Random Read 4KB 13.051 MB/s Random Write 4KB 2.293 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/12/27 13 06 04 正直微妙。 HANAよりREADは速度出てるようだけど、Writeは遅いなあ・・・ (このスレのどっかにHANAの結果は出してる) シーケンシャルライトが30台しかでないのは、チップセットの関係が大きいようだ。 CrystalDiskInfoでみてみたら、Trimには非対応になってる。SSDのチップ自体で疑似Trim ができるから、対応にはしてないんだろうと推測。 HANAはTrim対応になってた。 実容量はHANAより少し小さめになってます。 実使用上ではあまり差は感じないけど、うーん。 たぶんそのうち新Firmwareのリリースはあるだろうから、それ待ちかなあ。 利点はコネクタがしっかりしてる安心感と変換コネクタ経由のHANAで時々出る認識不良がない ことぐらいか。 SSD 【メーカ】Photofast 【モデル名・型番】 G-MONSTER SSD IDE V2 128G 接続先 【メーカ】 NEC 【モデル名】 LaVie 【型番】 PC-LL900CD 【チップセット】 ATI RadeonExpress 200M/IXP400 認識せず BIOSセットアップ起動するまでに5分くらいかかったあげく容量0MB表示 試しにさらに古いThinkPad X23 では何の苦も無く正常動作しました 接続先 【メーカ】NEC 【モデル名】Lavie RX 【型番】PC-LR5009D 【チップセット】Intel 855PM SSD.1 ※BIOS起動画面でフリーズ 【メーカ】PhotoFast 【モデル名・型番】GM-25P32GV2 (FW 1370) SSD.2 ※BIOS起動画面でフリーズ 【メーカ】PhotoFast 【モデル名・型番】PF25P64GSSDIDE 寺門でもNEC製で動く機種はある 接続先 【メーカ】NEC ※換装には筐体ばらす必要あり 【モデル名】VersaPro UltraLite Type VC 【型番】PC-VY12F/CH-X 【チップセット】Intel 855GME SSD.1 正常動作 【メーカ】PhotoFast 【モデル名・型番】GM-25P32GV2 (FW 1370) SSD.2 正常動作、使い込んでないので、プチフリは未経験 【メーカ】PhotoFast 【モデル名・型番】PF25P64GSSDIDE ==== SSD 【メーカ】 PhotFast 【モデル名・型番】 GM25M64E44IDEV3(64GB) 接続先 【メーカ】NEC 【モデル名】 Lavie G タイプRX 【型番】 PC-LG17FWTMH 【チップセット】 Intel 855PM CrystalDiskMark 3.0 Beta2 (C) 2007-2009 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 92.304 MB/s Sequential Write 35.306 MB/s Random Read 512KB 86.303 MB/s Random Write 512KB 13.282 MB/s Random Read 4KB (QD=1) 16.534 MB/s [ 4036.5 IOPS] Random Write 4KB (QD=1) 1.941 MB/s [ 473.9 IOPS] Random Read 4KB (QD=32) 17.285 MB/s [ 4219.9 IOPS] Random Write 4KB (QD=32) 2.002 MB/s [ 488.7 IOPS] Test 100 MB [C Used 37.4% (18.5/49.5 GB)] Date 2010/01/22 21 45 45 OS Windows XP Professional SP3 [5.1 Build 2600] (x86)
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tags Vincent_C Camp_J SDO url auther Vincent, C. Camp, J. bibtex @article{VincentCamp2004, title={{Looking to the Internet for models of governance}}, author={Vincent, C. and Camp, J.}, journal={Ethics and Information Technology}, volume={6}, number={3}, pages={161--173}, year={2004}, publisher={Kluwer Academic Publishers Hingham, MA, USA}, url={"http //www.springerlink.com/content/lt77736h087404h1/"}, } format for references AIS format Vincent, C. and Camp, J. 2004 "Looking to the Internet for models of governance", Ethics and Information Technology, (6 3) pp. 161-173. memo As such, in assessing each model we need to consider the following questions (1) Who has a voice in the process? (2) How open or transparent is the standard setting process? (3) Where does the final authority lie for approving standards? Essentially for the IETF an implementation is a standard. The process of diffusion is the process of standardization. In particular in the arena of defaults and detailed specifications, the IETF process is explicit in the desire to enable the implementation and diffusion processes drive the specification. This flexibility enables rapid responses and encourages rapid prototyping and proofs of concepts. A secondary effect of the implementation focus of the IETF standards process is that it creates an inherent hierarchy based on willingness to invest in a particular question. This has both positive and negative implications that can bee seen by the standards that have been languishing for many years in the IETF. On the positive side, individuals with a vision can embark on any potential standard if there is enough interest. The standard group need not die. Depending on the model used, a standard would differ in terms of (1) openness (2) security (3) privacy and (4)interoperability \subsection{Who has a voice in the process?} \subsubsection{ITU-T} Participation in the ITU-T standard setting process is limited to ITU-T membership – namely national governments (members) and select telecommunica- tions companies (sector members). Members and sector members are the only organizations with a direct voice in the standard setting process. Unless called as an expert consultant, non-ITU members do not have an avenue for participation. Since the ITU representatives of member states are also public offi- cials, the general public can voice their opinions and thoughts indirectly through their domestic political process. However, given the distance between the general public and the ITU standards process, this link is tenuous. ITU-T The ITU-T is the Telecommunications Standardization Sector of the ITU. Factual information pertaining to the ITU-T was collected at http //www.itu.org unless otherwise noted. \subsubsection{IEEE} The IEEE limits participation in the standard setting process to the electrical and electronic engineers that form its membership. In fact, the right to participate in setting standards is considered a benefit of membership. Valuing a diversity of opinion in the stan- dard setting process, the IEEE does invite public sector agencies to become members of the IEEE Standards Association. Nevertheless, participation is still limited to fee-paying members, whether individ- uals or invited organizations. Interestingly the largest growing sector of the IEEE is the Technology and Society. Any IEEE member can sponsor up to two non-engineers for membership by writing a letter describing their contributions. IEEE Technology and Society includes a significant number of those mem- bers. \subsubsection{IETF}In sharp contrast, the IETF standard setting process is open to any interested individual. The IETF does not have a formal membership. Anyone who wishes to participate in the standards process through working group mailing lists and tri-annual meetings is free to do so. Furthermore, since working groups are estab- lished from the bottom-up by groups of interested individuals, the direction of the IETF is ideally en- tirely dictated by the participants. However, ap- proval is a process that is far from transparent. IETF may struggle for many years without reaching con- sensus. While any person can join, advancing an agenda is tenuous and remarkably uncertain. \subsection{Where does the final authority lie for approving standards?} \subsubsection{IETF} As RFC 2026 (The Internet Standards Process) de- scribes the ideal, ‘‘an Internet Standard is a specifi- cation that is stable and well-understood, is technically competent, has multiple, independent, and interoperable implementations with substantial operational experience, enjoys significant public support, and is recognizably useful in some or all parts of the Internet.’’ Essentially for the IETF an implementation is a standard. The process of diffusion is the process of standardization. In particular in the arena of defaults and detailed specifications, the IETF process is ex- plicit in the desire to enable the implementation and diffusion processes drive the specification. In con- trast, details are embedded in IEEE SA and ITU-T standards. The organization of the standards bodies was a significant element in the OSI seven-layer stack that was doomed by lack of simplicity in the contest for diffusion and dominance with the far more flexi- ble TCP/IP and UDP/IP. This flexibility enables rapid responses and encourages rapid prototyping and proofs of concepts. Technical documentation of implemented devices and evangelical declarations of working services are an element of IETF discourse. By requiring implemen- tation the IETF addresses issues of flexibility and efficiency in the most applied manner possible. The- oretical disputes about functionality are resolved in implementation details. A secondary effect of the implementation focus of the IETF standards process is that it creates an inherent hierarchy based on willingness to invest in a particular question. This has both positive and neg- ative implications that can bee seen by the standards that have been languishing for many years in the IETF. On the positive side, individuals with a vision can embark on any potential standard if there is en- ough interest. The standard group need not die. cited as
https://w.atwiki.jp/sof2demo/pages/15.html
設定 ゲーム内のオプションを説明です。 #contents Player Setup Name 好きな名前をつけよう。初期名はUnnamedPlayer Identity スキンの選択。DMにおいてのみ有効 Controls Setup 操作に関する設定です。それぞれの行動をキーに割り当てることができます。また項目にカーソルを合わせてDeleteキーを押すことで、割り当てを解除することができます。 Look Look Up 上を向く Look Down 下を向く Mouse Look 視点変更にマウスを使用する・しないを切り替える Centerview 視点の高さを初期位置に戻す Lean Left 左に身体を傾けて覗き込む Lean Right 右に身体を傾けて覗き込む Thermals/NV サーマルゴーグル・ナイトビジョンの装着・解除切り替え Move Always Run Yesにすると常に走って移動する Run / Walk 押している間、走りと歩きを切り替える Forward 前進 Back 後退 Step Left 左に移動 Step Right 右に移動 Jump ジャンプ Down / Crouch しゃがみ Turn Left 左を向く Turn Right 右を向く Strafe キーを押している間、Turn Left/Rightのキーで左右平行移動する Autorun 自動で走る Weapon Attack 攻撃 Alternate Attack ナイフ投げる・スコープを覗くなど Previous Weapon ひとつ前の武器を選択 Next Weapon ひとつ次の武器を選択 Reload 武器をリロードする Fire Mode 武器の発射モード Single/Burst/Auto を切り替える Zoom In スコープ使用時に拡大率を上げる Zoom Out スコープ使用時に拡大率を下げる Drop Weapon 武器を捨てる Misc Show Scores スコア表を表示する Select Team チーム選択メニューを表示する Outfitting 装備変更メニューを表示する Objectives 目的・勝利条件を表示する Chat Chat 全体チャット Team Chat チーム内チャット Target Chat 照準が合っているプレイヤーにメッセージを送る Radio Message ラジオチャットメニューを表示する Mouse Mouse Sensitivity マウスの感度調整 Invert Mouse Yesにするとマウスの上下入力を逆にする Smooth Mouse Yesにするとマウスの動きの隙間を補完して滑らかにする Free Look Noにするとマウスの上下入力を受付なくなる Defaults すべての設定を初期値に戻す Display Setup 描画に関する設定です。ゲームが重いと感じたら、ここの設定を下げてみるといいでしょう。 Quality グラフィック設定のプリセット。Fastest/Faster/Normal/Highの中から選べる GL Driver 描画に使用しているドライバーを変更する Fullscreen Noにするとウィンドウモードになる GL Extensions YesにするとOpenGLの拡張機能を使用する Video Mode 解像度の設定 Color Depth 色深度の設定。Desktop Defalutではデスクトップの設定をそのまま適用する Geometric Detail ポリゴンの質の設定。Low/Medium/Highの中から選べる Texture Detail テクスチャの質の設定。Fastest/Faster/Normal/Highの中から選べる Texture Quality テクスチャの色深度の設定。16bit/32bit/Defaultの中から選べる Texture Filter テクスチャフィルタリングの設定。Bilinear/Trilinearのどちらかを選ぶ Compress Textures Yesにすると圧縮テクスチャを使用する Sound Setup Effects Volume 効果音の音量を調節する Music Volume ゲーム内で流れる音楽の音量を調節する Sound Frequency 周波数の設定。11Khz/22Khzのどちらかを選ぶ Misc. Setup Auto Switch 武器を拾ったときに自動で変更するかどうかの設定 Always―持っていない武器を拾った場合、常に変更する Safe―MM1、RPG7、グレネードを拾った場合は変更しない None―自動変更を使用しない Defer Players Identify Target プレイヤーに照準を合わせたときに、名前が表示される位置の設定 Bottom―画面下 Center―中央 Off―表示しない Draw Team Icons Yesにすると味方の頭上に味方であることを示すマークが表示される Radar Type レーダーの表示タイプの設定 Crosshair 照準のタイプの設定 Brightness 明るさの調節 Scalability Setup Shadow Quality 影の設定。None/Low/Highの中から選ぶ Detail Textures 物体に近づいたときに詳細なテクスチャを表示するかどうかの設定 FX Quality 爆発やマズルフラッシュなどの効果の派手さの設定 Simple Items Yesにすると落ちている武器が2Dで表示される Sky 空の描画の設定。Fastにすると空のテクスチャを表示しない Impact Marks 弾痕の設定。Noにすると壁などに弾痕が残らなくなる Shell Ejection 薬きょうの設定。Noにすると薬きょうが排出されなくなる Network Setting Rate 最大上り帯域の設定。Modem 33.6K/ISDN/Cable/DSLの中から自分の環境にあったものを選ぶ Max FPS 最大FPS値の設定。 Show Lagometer Yesにすると通信状態を表すグラフを表示する
https://w.atwiki.jp/flashssd/pages/31.html
OSはXPProSP2 Sequential Read 122.669 MB/s Sequential Write 113.482 MB/s Random Read 512KB 120.046 MB/s Random Write 512KB 53.835 MB/s Random Read 4KB 22.441 MB/s Random Write 4KB 0.869 MB/s Test Size 50 MB Sequential Read 122.483 MB/s Sequential Write 129.774 MB/s Random Read 512KB 116.624 MB/s Random Write 512KB 42.848 MB/s Random Read 4KB 22.505 MB/s Random Write 4KB 0.995 MB/s Test Size 1000 MB 【SSD】 MR25.2-032S 【M/B】 M3A78 PRO 【環境】 XP 【使用状況】 32GB、空の状態でベンチやってみた 【プチフリ】 OS入れたが今のところなし 【ベンチ】 CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 122.583 MB/s Sequential Write 130.615 MB/s Random Read 512KB 118.385 MB/s Random Write 512KB 40.768 MB/s Random Read 4KB 20.249 MB/s Random Write 4KB 1.270 MB/s Test Size 1000 MB Date 2008/11/30 18 24 55 HD Tune Pro Results (参照)
https://w.atwiki.jp/nine_lives/pages/47.html
Helm *編集上のお願い:まず初めにお読み下さい。 *どなたでも編集できますので、加筆修正のご協力をお願いします。 Index General Information 全てのアイテムはレアリティが高い順にLegendary,Epic,Rare,Crafted, Commonの5段階でランク付けされている。所持品のアイテムランクはアイコンや名前の色で確認できる。 アイテムランクが高いものほど入手難易度は高いが、必ずしも性能が高いというわけではない。 同名の装備品でも性能は個体によってそれぞれ異なる。多くのCrafted ItemとCommon ItemはItem Affixに応じてランダムに性能が変動する。 Rare Item以上では大体の性能は決まっているものの、個体ごとに補正値が微妙に異なっている。 Craftable属性の装備品は、対応するMoldとCraftすることによってCraftedとなり、Affixが付く。 Unique属性の装備品は、同じ種類のものを一度にひとつしか装備できない。 クエストアイテムと一部のアイテムはShared Bankに移動することができない。 CommonDefault Helm Craftable Items Costume Quest Item Crafted Helm Rare Helm Epic Helm Common Default Helm Icon Name Defense 売値 Icon Name Def. Mana 売値 Icon Name Def. Focus 売値 Frayed Scarf 2 4 Pointed Hat - 50 21 Worn Mask 2 0.2 12 Ashen Hood 6 Studded Hat 60 27 Quilted Mask 3 Dun Hood Quilted Hood 2 30 Studded Cowl 4 22 Hoar Hood Studded Hood 3 30 21 Elven Hood 5 28 Quilted Scarf 3 14 Elven Hat 3 50 24 Studded Sallet 5 25 Elven War Sallet 6 30 Craftable Items Icon Name 基本性能 売値 入手先 備考 Straw Hat Recovery 10 Monoqui, Snippy , Mimic Black Bowler Hat Focus 0.2% Borokiri , Mimic Vintage Bowler Hat Focus 0.2% Monoqui, Mimic Dotted Hood Health 22 97 Snippy, Borokiri, Mimic Mana 44 Conical Hat Defense 5 ・Continental Highlands各地の石像が稀にかぶっている・Stone Statues Mountain山頂の石像でCapstone10個と交換 Health 30 Mana 40 Pirate Tricorn Defense 5 103 Deepsea Basilisk(Sewers of Merido)Chest(Sewers of Merido) Dexterity 4 Mana 30 Focus 0.2% Costume Icon Name 基本性能 売値 入手先 備考 Metal Eyeglasses Focus 0.1% Crafting Quest Item Icon Name 基本性能 売値 入手先 備考 Green Scarecrow Hat Defense 1 Quest:Greenhat Scarecrow Crafted Helm Icon Name 基本性能 入手先 備考 Farsight Goggles Missile Range 5.0% Crafting Random Item Affix Dexterity 5 Focus 0.4% Spike Mask Defense 6 Dexterity 5 Health 18 Focus -0.7 Rare Helm Icon Name 基本性能 可変値 売値 入手先 備考 Shef s Hat Recovery 10 - 59 Quest:Pepo for Cooking 10回クリア "Peporon1日1万個。Pufftea1日5万杯。Pepo Omelet1日100万個。" Weathercock Attack Speed 102% - 459 Dominis Cast Speed 0.10 "Any Way the Wind Blows..." Geel Ring Hood Cast Speed 0.04 0-0.04 119 Geel Ring Thief, Thiro, Monoqui Crit Chance 3.0% 1.5-3.0 Defense 2 2-5 Mana 39 30-44 Focus 0.2% 0-0.3 Geel Ring Mask Crit Demage 28% 13-28 157 Geel Ring Thief Defense 3 0-3 Dexterity 7 3-10 Focus 0.8% 0.5-0.8 White Stripes Defense 4 4-7 169 Utal Chieftain, Sylvan Strider, Pict Warrior, Pict Shaman, Borokiri Health 11 1-16 Mana 21 17-61 Toughness 0.5% 0.5-2.0 Toughnessを110%へ上昇。 Broadbrim Crit Chance 2.0% 1.5-3.2 290 Utal Chieftain, Pict Shaman, Headless Warrior, Sylvan StriderEnhanced Jade Raptor, Borokiri, Mimic, Ku-BaberChest(Mistral) Crit Damage 11% 11-28 Defense 4 - Mana -2 53-2 Focus 0.2% 0.2-0.5 Ashrun Sealed Mask Mana Leech 1.8% - 303 Pict Shaman, Headless Guard, Nayda Defense 5 5-9 Health 42 22-42 Mana 63 25-63 Focus 0.2% 0.2-0.5 水中呼吸時間が120%へ上昇する。 Collar of Wisdom Missile Range 2.5% 2.1-3.4 318 Pict Shaman, Headless Skeleton, Nayda Damage 2-9 (1-3)-(3-9) Mana 34 22-34 Focus 0.4% 0.1-0.4 Recovery -13 (13-0) 最大Manaを110%増加。 Mask of the Seventh Voice Damage 3-6 (1-4)-(5-10) 335 Deepsea Basilisk(Sewers of Merido)Chest(Sewers of Merido) Dexterity 12 9-12 Recovery 19 15-22 Manaが25%以下になると12秒間、Focusを200%へ上昇する。発動後180秒間は再発動しない。 Epic Helm Icon Name 基本性能 可変値 売値 入手先 備考 Sorrow Blind Mask Missile Range -9.6% 9.9-7.2 311 Thiro Attack Speed108% 101-108 Cast Speed 0.12 0.05-0.20 Defense 8 5-8 Mana 71 45-71 Block 3.2% 1.6-3.2 Ashrun Spiral Mask Speed -0.25 0.25-? 399 Nieve Missile Range -12.0% 14.0-11.5 Damage 7-10 (6-10)-(8-12) Cast Speed -0.49 0.49-0.45 Dexterity 15 11-16 Mana 71 62-87 Block 3.5% - 水中呼吸時間が120%へ上昇する。